Day 3 – 子彈筆記,其實有時候,解決方法很簡單,只是我們把他搞的太複雜罷了。

Day 3 - 其實有時候,解決方法很簡單,只是我們把他搞的太複雜罷了。

一直以來,我都有針對自己的工作、生活做規劃及安排,我嘗試著把任何非週期性的任務都當作專案處理。定義好專案的截止日期後,就開始分析這個專案需要做哪些事,誰可以幫我忙(大部份都只有自己幫自己)。條列出來所有需要執行的任務後,為了搭配蕃茄鐘的執行方式,我切割出來的任務絕對不可以超過30分鐘。每天固定執行8個任務,也就是4個小時,是的,我一天只工作4個小時。

這樣處理事情的方式,我執行了好一段時間,覺得還不錯。但後來不曉得是不是流年不順還是怎麼了,莫名奇妙的有一堆瑣碎的事,不斷的往我這邊襲來。這些瑣碎的事來的又快又急,完全來不及歸檔跟計畫,它順便打亂了我每天固定要做的8個任務。每天處理完瑣事之後,你會發現天色黑了,但固定任務幾乎沒動,成就感逐漸低落。

為了解決瑣碎的事,我引進了 GTD 的作法。事情一進來,我先冷靜下來,確定是不是真的該是我要做的事。能不能放一下,如果能,那應該跟丟任務過來的人協商一下。畢竟,你覺得重要的事,我不一定覺得它重要。總不可以你覺得重要的事,就常常急著讓我優先處理吧。透過GTD,至少讓我瞭解到,其實我可以先冷靜過濾一下我收到的任務,並即時做一些安排。

GTD → 拆解任務 → 蕃茄鐘,其實還有「個人 Scrum」元素在裡面,這些規劃工具看起來都有它的功用,也有發揮他的效果。任務在執行過程,也都順利多了,但相反的,在規劃上就變得麻煩很多,從一件任務進來開始,直到產出可執行任務,需要非常多道程序,過程變得非常繁雜。久了之後,我發現自己變得疏於規劃,然後執行面也就跟著崩盤了。

後來經由朋友的介紹,提醒了我可以採用子彈筆記的作法。透過「週誌」的方式去運行我的任務(子彈筆記裡其實沒有提到週誌,但有日、月、年及未來誌),在一個空白頁面(無論是紙本或是電子文件),記下我接下來的這週有什麼任務需要完成,如果有臨時的瑣事也可以記錄在上面,所有事情都攤在同一個地方,你可以隨時瀏覽並分析,哪些事情需要先做,哪些可以先放著。

當然,如果這週做不完的事,就在下週再開一個新的空白頁,把上一週沒做完的任務謄過去,並註記該任務是從上週轉移過來的,同時記錄下轉移的次數。如果同一個任務直到三、四週過去了都沒被完成,或許就可以重新省思,這個任務是不是真的很重要,乾脆直接刪掉罷了。

又或者,這個任務確實真的很重要,但拖這麼久都不執行,會不會是因為這個任務太模糊或很不直覺,導致你看到任務之後也不曉得從何下手,也就不太想執行。這時候可以「再次」拆解任務,直到你覺得這個任務一看就可以直接下手為止。

就這麼簡單的轉換,我發現在規劃任務時,心情比較輕鬆一些,比較不會有繁瑣的壓力。最大的重點在於,強迫反省自己每週在做的事,是否偏離了自己的目標。也就是每週在開啟新的一週空白頁面時,可以一邊將舊的一週裡未完成的任務轉移到新的一週,一邊思考這些任務是否與自己的年度目標或是人生目標有幫助。如果沒有,那為何自己卻要一直做著這些任務?

其實有時候,解決方法很簡單,只是我們把他搞的太複雜罷了。

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